易迈互联网站建设怎么样,曲阜市住房和城乡建设局网站,公司网页链接,wordpress如何生成rssC 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量#xff0c;结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型#xff0c;它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录#xff0c;假设您想要跟踪图书馆中书本的动态#xff0c;您可能需要跟踪每本书的下列属性#xff…C 数组允许定义可存储相同类型数据项的变量结构是 C 编程中另一种用户自定义的可用的数据类型它允许您存储不同类型的数据项。结构用于表示一条记录假设您想要跟踪图书馆中书本的动态您可能需要跟踪每本书的下列属性TitleAuthorBook IDSubject定义结构为了定义结构您必须使用 struct 语句。struct 语句定义了一个包含多个成员的新的数据类型struct 语句的格式如下struct tag { member-listmember-list member-list ...
} variable-list ;tag 是结构体标签。member-list 是标准的变量定义比如 int i; 或者 float f或者其他有效的变量定义。variable-list 结构变量定义在结构的末尾最后一个分号之前您可以指定一个或多个结构变量。下面是声明 Book 结构的方式struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;} book;在一般情况下tag、member-list、variable-list 这 3 部分至少要出现 2 个。以下为实例//此声明声明了拥有3个成员的结构体分别为整型的a字符型的b和双精度的c
//同时又声明了结构体变量s1
//这个结构体并没有标明其标签
struct
{int a;char b;double c;
} s1;//此声明声明了拥有3个成员的结构体分别为整型的a字符型的b和双精度的c
//结构体的标签被命名为SIMPLE,没有声明变量
struct SIMPLE
{int a;char b;double c;
};
//用SIMPLE标签的结构体另外声明了变量t1、t2、t3
struct SIMPLE t1, t2[20], *t3;//也可以用typedef创建新类型
typedef struct
{int a;char b;double c;
} Simple2;
//现在可以用Simple2作为类型声明新的结构体变量
Simple2 u1, u2[20], *u3;在上面的声明中第一个和第二声明被编译器当作两个完全不同的类型即使他们的成员列表是一样的如果令 t3s1则是非法的。结构体的成员可以包含其他结构体也可以包含指向自己结构体类型的指针而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。//此结构体的声明包含了其他的结构体
struct COMPLEX
{char string[100];struct SIMPLE a;
};//此结构体的声明包含了指向自己类型的指针
struct NODE
{char string[100];struct NODE *next_node;
};如果两个结构体互相包含则需要对其中一个结构体进行不完整声明如下所示struct B; //对结构体B进行不完整声明//结构体A中包含指向结构体B的指针
struct A
{struct B *partner;//other members;
};//结构体B中包含指向结构体A的指针在A声明完后B也随之进行声明
struct B
{struct A *partner;//other members;
};结构体变量的初始化和其它类型变量一样对结构体变量可以在定义时指定初始值。实例#include stdio.hstruct Books
{char title[50];char author[50];char subject[100];int book_id;
} book {C 语言, RUNOOB, 编程语言, 123456};int main()
{printf(title : %s\nauthor: %s\nsubject: %s\nbook_id: %d\n, book.title, book.author, book.subject, book.book_id);
}执行输出结果为title : C 语言
author: RUNOOB
subject: 编程语言
book_id: 123456访问结构成员为了访问结构的成员我们使用成员访问运算符.。成员访问运算符是结构变量名称和我们要访问的结构成员之间的一个句号。您可以使用 struct 关键字来定义结构类型的变量。下面的实例演示了结构的用法实例#include stdio.h
#include string.hstruct Books
{char title[50];char author[50];char subject[100];int book_id;
};int main( )
{struct Books Book1; /* 声明 Book1类型为 Books */struct Books Book2; /* 声明 Book2类型为 Books *//* Book1 详述 */strcpy( Book1.title, C Programming);strcpy( Book1.author, Nuha Ali); strcpy( Book1.subject, C Programming Tutorial);Book1.book_id 6495407;/* Book2 详述 */strcpy( Book2.title, Telecom Billing);strcpy( Book2.author, Zara Ali);strcpy( Book2.subject, Telecom Billing Tutorial);Book2.book_id 6495700;/* 输出 Book1 信息 */printf( Book 1 title : %s\n, Book1.title);printf( Book 1 author : %s\n, Book1.author);printf( Book 1 subject : %s\n, Book1.subject);printf( Book 1 book_id : %d\n, Book1.book_id);/* 输出 Book2 信息 */printf( Book 2 title : %s\n, Book2.title);printf( Book 2 author : %s\n, Book2.author);printf( Book 2 subject : %s\n, Book2.subject);printf( Book 2 book_id : %d\n, Book2.book_id);return 0;
}当上面的代码被编译和执行时它会产生下列结果Book 1 title : C Programming
Book 1 author : Nuha Ali
Book 1 subject : C Programming Tutorial
Book 1 book_id : 6495407
Book 2 title : Telecom Billing
Book 2 author : Zara Ali
Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
Book 2 book_id : 6495700结构作为函数参数您可以把结构作为函数参数传参方式与其他类型的变量或指针类似。您可以使用上面实例中的方式来访问结构变量实例#include stdio.h#include string.h
struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;};/* 函数声明 */void printBook( struct Books book );int main( ){ struct Books Book1; /* 声明 Book1类型为 Books */ struct Books Book2; /* 声明 Book2类型为 Books */ /* Book1 详述 */ strcpy( Book1.title, C Programming); strcpy( Book1.author, Nuha Ali); strcpy( Book1.subject, C Programming Tutorial); Book1.book_id 6495407; /* Book2 详述 */ strcpy( Book2.title, Telecom Billing); strcpy( Book2.author, Zara Ali); strcpy( Book2.subject, Telecom Billing Tutorial); Book2.book_id 6495700; /* 输出 Book1 信息 */ printBook( Book1 ); /* 输出 Book2 信息 */ printBook( Book2 ); return 0;}void printBook( struct Books book ){ printf( Book title : %s\n, book.title); printf( Book author : %s\n, book.author); printf( Book subject : %s\n, book.subject); printf( Book book_id : %d\n, book.book_id);}当上面的代码被编译和执行时它会产生下列结果Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700指向结构的指针您可以定义指向结构的指针方式与定义指向其他类型变量的指针相似如下所示struct Books *struct_pointer;现在您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址请把 运算符放在结构名称的前面如下所示struct_pointer Book1;为了使用指向该结构的指针访问结构的成员您必须使用 - 运算符如下所示struct_pointer-title;让我们使用结构指针来重写上面的实例这将有助于您理解结构指针的概念实例#include stdio.h#include string.h
struct Books{ char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id;};/* 函数声明 */void printBook( struct Books *book );int main( ){ struct Books Book1; /* 声明 Book1类型为 Books */ struct Books Book2; /* 声明 Book2类型为 Books */ /* Book1 详述 */ strcpy( Book1.title, C Programming); strcpy( Book1.author, Nuha Ali); strcpy( Book1.subject, C Programming Tutorial); Book1.book_id 6495407; /* Book2 详述 */ strcpy( Book2.title, Telecom Billing); strcpy( Book2.author, Zara Ali); strcpy( Book2.subject, Telecom Billing Tutorial); Book2.book_id 6495700; /* 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息 */ printBook( Book1 ); /* 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息 */ printBook( Book2 ); return 0;}void printBook( struct Books *book ){ printf( Book title : %s\n, book-title); printf( Book author : %s\n, book-author); printf( Book subject : %s\n, book-subject); printf( Book book_id : %d\n, book-book_id);}当上面的代码被编译和执行时它会产生下列结果Book title : C Programming
Book author : Nuha Ali
Book subject : C Programming Tutorial
Book book_id : 6495407
Book title : Telecom Billing
Book author : Zara Ali
Book subject : Telecom Billing Tutorial
Book book_id : 6495700