想看别人的wordpress博客网站,诸城网站建设的文章,网站注册页面设计,Wordpress封面图片自动切换套接字是实现进程间通信的编程。IP可以标定主机在全网的唯一性#xff0c;端口可以标定进程在主机的唯一性#xff0c;那么socket通过IP端口号就可以让两个在全网唯一标定的进程进行通信。
套接字有三种#xff1a;
域间套接字#xff1a;实现主机内部的进程通信的编程
…套接字是实现进程间通信的编程。IP可以标定主机在全网的唯一性端口可以标定进程在主机的唯一性那么socket通过IP端口号就可以让两个在全网唯一标定的进程进行通信。
套接字有三种
域间套接字实现主机内部的进程通信的编程
原始套接字使用网络层或者数据链路层的接口进行编程更难更底层例如制作抓包等网络工具
网络套接字实现用户通信的编程
udp网络通信
服务端server
分析
服务端最少需要有两个接口一个用来初始化服务器一个用来运行服务器
一初始化服务器接口
创建socket绑定端口
1.创建socket
socket接口 第一个参数是域用来确定通信类型
AF_UNIX就是域间套接字AF_INET/AF_INET6是IPv4/IPv6的网络套接字
第二个参数是传输的数据种类 最常用的是前两个SOCK_STREAM是面向字节流(TCP)SOCK_DGRAM是面向数据报(UDP)
第三个参数传0即可这里用不到 返回值返回一个文件描述符
2.绑定端口
bind接口 第一个参数是socket返回的文件描述符
第二个参数是一个包含通信属性的结构体例如通信域ip地址和端口号。这是一个输出型参数而且不同的通信类型的结构体不一样传参时要进行类型转换。 sockaddr_in有三个成员需要我们初始化 1.sin_family通信域网络通信使用AF_INET
这个成员使用了宏函数宏传入参数sin_所以sa_prefix##family等价于sin_family它是一个无符号短整型
2.sin_port端口号
端口号会在网络间传输需要对我们传入的端口号进行处理使其符合网络字节序要使用htons()接口
3.sin_addrip地址
这个成员是一个结构体结构体内有一个无符号整形的成员。但是我们一般的ip地址是一个字符串例如(192.168.33.131)所以我们要先将字符串转化为数字再将数字变为网络字节序。这要用到inet_addr(char*)接口
第三个参数时结构体大小直接计算即可
注意一般服务器bind的ip地址是0.0.0.0如果一个服务是绑定到 0.0.0.0 那么外部机器访问该机器上所有 IP 都可以访问该服务。如果服务绑定到的是特定的 ip则只有访问该 ip 才能访问到服务。 初始化服务器代码样例
class udpserver{
public:void init(){// 创建udp serversockfd_ socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd_ 0){exit(1);}// bind socked//初始化结构体struct sockaddr_in local;local.sin_family AF_INET;local.sin_port htons(port_); // 转化成网络字节序local.sin_addr.s_addr inet_addr(ip_.c_str()); // 将ip转化成数字再将数字转化为网络字节序//bindif (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)local, sizeof(local)) 0){exit(2);}}udpserver(uint16_t port 8080, string ip 0.0.0.0): port_(port), ip_(ip){}~udpserver(){if (sockfd_ 0)close(sockfd_);}
private:int sockfd_;uint16_t port_;string ip_;
};
二运行服务器接口
接收数据对数据做处理最后发送数据
1.接收数据
recvfrom接口 第一个参数是socket返回的文件描述符第二个是接收的数据存放的位置第三个参数是buf空间的大小第四个参数在本文中这里只要传0即可满足需求。
第五个参数是用来存储数据发送方(客户端)属性的结构体第六个参数是结构体大小的指针
为什么要记录客户端的通信属性呢因为服务端在对数据做处理后还要发送回客户端。 2.对数据做处理
需要根据实际需求进行处理可以通过传函数指针实现代码分层。见后面的代码示例。
3.发送数据
sendto接口 第一个参数是socket的文件描述符第二个参数是要发送的数据的地址第三个参数是发送数据的大小第四个参数传0。
第五个参数是数据接收方(客户端)属性的结构体第六个参数是结构体大小。
运行服务器代码样例包括前面的代码
//udpserver.hpp
#include iostream
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.h
#include functional
using func functionstring(char*);
class udpserver{
public:void init(){// 创建udp serversockfd_ socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd_ 0){exit(1);}// bind socked//初始化结构体struct sockaddr_in local;local.sin_family AF_INET;local.sin_port htons(port_); // 转化成网络字节序local.sin_addr.s_addr inet_addr(ip_.c_str()); // 将ip转化成数字再将数字转化为网络字节序//bindif (bind(sockfd_, (struct sockaddr *)local, sizeof(local)) 0){exit(2);}}void run(func fun){char buf[1024] {0};while (1){struct sockaddr_in client; // 客户端的信息socklen_t len sizeof(client);// 收数据ssize_t n recvfrom(sockfd_, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)client, len);if (n 0){cout receice fail endl;continue;}buf[n] 0;cout server get: buf endl;// 处理数据,通过传递的函数实现数据处理的和网络通信解耦string ret fun(buf);// 发送数据n sendto(sockfd_, ret.c_str(), ret.size(), 0, (struct sockaddr *)client, len);}}udpserver(uint16_t port 8080, string ip 0,0,0,0): port_(port), ip_(ip){}~udpserver(){if (sockfd_ 0)close(sockfd_);}
private:int sockfd_;uint16_t port_;string ip_;
};//main.cpp
#includeudpserver.hpp
#includememoryusing namespace std;
string datagram(char* data)
{string ret Get message:;ret data;return ret;
}
int main()
{unique_ptrudpserver server(new udpserver());server-init();server-run(datagram);return 0;
}
客户端client
分析
客户端需要初始化客户端发送数据接收数据
一初始化客户端
创建socket和服务端一样不同的是客户端的bind是操作系统完成的不需要我们操作客户端会在发送数据时由OS随机bind一个端口。因为客户端的设备可能同时请求多个服务端例如手机会同时运行很多app客户端的程序很难为服务端留一个固定的端口(不同公司之间开发软件不可能商量谁要用哪个客户端的端口)而且服务端没必要第一时间知道客户端的端口客户端发送数据请求时可以获取到客户端的属性
二发送数据
使用sendto()接口和服务端一样。
三接收数据
使用recvfrom()接口和服务端一样。
客户端代码样例
#include iostream
#include cstdlib
#include unistd.h
#include strings.h
#include sys/types.h
#include sys/socket.h
#include netinet/in.h
#include arpa/inet.husing namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{//获取命令行参数ip和端口号if(argc ! 3){cout Please input in this way endl;cout ./udpclient [ip] [port] endl;}string ip argv[1];uint16_t port stoi(argv[2]);// 创建socketint sockfd socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd 0){cout client create fail endl;}//客户端不需要bind但是客户端会在发送数据时由OS随机bind一个端口因为客户端设备同时请求多个服务端服务端很难让客户端的程序为其留一个固定的端口而且没必要第一时间知道客户端的端口客户端发送数据请求时可以获取到// 创建服务端信息的结构体struct sockaddr_in server;server.sin_port htons(port);server.sin_family AF_INET;server.sin_addr.s_addr inet_addr(ip.c_str());socklen_t len sizeof(server);char buf[1024] {0};string message;while (1){// 发送数据cout Please Enter;getline(cin, message);sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr *)server, len);// 接收数据struct sockaddr_in tem;socklen_t len_tem sizeof(tem);ssize_t n recvfrom(sockfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr *)tem, len_tem);if (n 0){cout client receive fail endl;continue;}buf[n] 0;cout buf endl;}
}