品牌网站设计制作公司地址,重庆企业公司网站建设,北京培训机构,安徽振兴集团网站开发开篇第一句: useLayoutEffect 可能会影响性能。尽可能使用 useEffect。 useLayoutEffect 是 useEffect 的一个版本#xff0c;在浏览器重新绘制屏幕之前触发。
使用方法
useLayoutEffect(setup, dependencies?)调用 useLayoutEffect 在浏览器重新绘制屏幕之前进行布局测量在浏览器重新绘制屏幕之前触发。
使用方法
useLayoutEffect(setup, dependencies?)调用 useLayoutEffect 在浏览器重新绘制屏幕之前进行布局测量
import { useState, useRef, useLayoutEffect } from react;function Tooltip() {const ref useRef(null);const [tooltipHeight, setTooltipHeight] useState(0);useLayoutEffect(() {const { height } ref.current.getBoundingClientRect();setTooltipHeight(height);}, []);// ...参数 setup处理副作用的函数。setup 函数选择性返回一个清理cleanup函数。在将组件首次添加到 DOM 之前React 将运行 setup 函数。在每次因为依赖项变更而重新渲染后React 将首先使用旧值运行 cleanup 函数如果你提供了该函数然后使用新值运行 setup 函数。在组件从 DOM 中移除之前React 将最后一次运行 cleanup 函数。 可选 dependenciessetup 代码中引用的所有响应式值的列表。响应式值包括 props、state 以及所有直接在组件内部声明的变量和函数。如果你的代码检查工具 配置了 React那么它将验证每个响应式值都被正确地指定为一个依赖项。依赖项列表必须具有固定数量的项并且必须像 [dep1, dep2, dep3] 这样内联编写。React 将使用 Object.is 来比较每个依赖项和它先前的值。如果省略此参数则在每次重新渲染组件之后将重新运行副作用函数。
返回值
useLayoutEffect 返回 undefined。
注意事项 useLayoutEffect 是一个 Hook因此只能在 组件的顶层 或自己的 Hook 中调用它。不能在循环或者条件内部调用它。如果你需要的话抽离出一个组件并将副作用处理移动到那里。 当 StrictMode 启用时React 将在真正的 setup 函数首次运行前运行一个额外的开发专有的 setup cleanup 周期。这是一个压力测试确保 cleanup 逻辑“映照”到 setup 逻辑并停止或撤消 setup 函数正在做的任何事情。如果这导致一个问题请实现清理函数。 如果你的一些依赖项是组件内部定义的对象或函数则存在这样的风险即它们将 导致 Effect 重新运行的次数多于所需的次数。要解决这个问题请删除不必要的 对象 和 函数 依赖项。你还可以 抽离状态更新 和 非响应式逻辑 到 Effect 之外。 Effect 只在客户端上运行在服务端渲染中不会运行。 useLayoutEffect 内部的代码和所有计划的状态更新阻塞了浏览器重新绘制屏幕。如果过度使用这会使你的应用程序变慢。如果可能的话尽量选择 useEffect。 案例
在浏览器重新绘制屏幕前计算布局
大多数组件不需要依靠它们在屏幕上的位置和大小来决定渲染什么。他们只返回一些 JSX然后浏览器计算他们的 布局位置和大小并重新绘制屏幕。
有时候这还不够。想象一下悬停时出现在某个元素旁边的 tooltip。如果有足够的空间tooltip 应该出现在元素的上方但是如果不合适它应该出现在下面。为了让 tooltip 渲染在最终正确的位置你需要知道它的高度即它是否适合放在顶部。
要做到这一点你需要分两步渲染
将 tooltip 渲染到任何地方即使位置不对。测量它的高度并决定放置 tooltip 的位置。把 tooltip 渲染放在正确的位置。
所有这些都需要在浏览器重新绘制屏幕之前完成。你不希望用户看到 tooltip 在移动。调用 useLayoutEffect 在浏览器重新绘制屏幕之前执行布局测量
function Tooltip() {const ref useRef(null);const [tooltipHeight, setTooltipHeight] useState(0); // 你还不知道真正的高度useLayoutEffect(() {const { height } ref.current.getBoundingClientRect();setTooltipHeight(height); // 现在重新渲染你知道了真实的高度}, []);// ... 在下方的渲染逻辑中使用 tooltipHeight ...
}下面是这如何一步步工作的
Tooltip 使用初始值 tooltipHeight 0 进行渲染因此 tooltip 可能被错误地放置。React 将它放在 DOM 中然后运行 useLayoutEffect 中的代码。useLayoutEffect 测量 了 tooltip 内容的高度并立即触发重新渲染。使用实际的 tooltipHeight 再次渲染 Tooltip这样 tooltip 的位置就正确了。React 在 DOM 中对它进行更新浏览器最终显示出 tooltip。
将鼠标悬停在下面的按钮上看看 tooltip 是如何根据它是否合适来调整它的位置 export default function App() {return (divButtonWithTooltiptooltipContent{divtooltip在按钮下方br /我在哪里/div}鼠标、鼠标在脚下/ButtonWithTooltipdiv style{{ height: 50 }} /ButtonWithTooltiptooltipContent{divtooltip在按钮头顶/div}鼠标、鼠标在头顶/ButtonWithTooltipdiv style{{ height: 50 }} /ButtonWithTooltiptooltipContent{divtooltip在按钮头顶/div}鼠标、鼠标在头顶/ButtonWithTooltip/div);
}function ButtonWithTooltip({ tooltipContent, ...rest }) {const [targetRect, setTargetRect] useState(null);const buttonRef useRef(null);return (button{...rest}ref{buttonRef}onPointerEnter{() {const rect buttonRef.current.getBoundingClientRect();setTargetRect({left: rect.left,top: rect.top,right: rect.right,bottom: rect.bottom,});}}onPointerLeave{() {setTargetRect(null);}}/{targetRect ! null (Tooltip targetRect{targetRect}{tooltipContent}/Tooltip)}/);
}function Tooltip({ children, targetRect }) {const ref useRef(null);const [tooltipHeight, setTooltipHeight] useState(0);useLayoutEffect(() {const { height } ref.current.getBoundingClientRect();setTooltipHeight(height);}, []);let tooltipX 0;let tooltipY 0;if (targetRect ! null) {tooltipX targetRect.left;tooltipY targetRect.top - tooltipHeight;if (tooltipY 0) {// 它不适合上方因此把它放在下面。tooltipY targetRect.bottom;}}return createPortal(TooltipContainer x{tooltipX} y{tooltipY} contentRef{ref}{children}/TooltipContainer,document.body);
}function TooltipContainer({ children, x, y, contentRef }) {return (divstyle{{position: absolute,pointerEvents: none,left: 0,top: 0,transform: translate3d(${x}px, ${y}px, 0)}}div ref{contentRef} classNametooltip{children}/div/div);
}
效果如下