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1、自定义组件
1.1、创建组件 在项目的根目录中…本篇文章给大家带来了关于微信小程序的相关问题其中主要介绍了一些基础内容包括了自定义组件、样式隔离、数据、方法和属性等等内容下面一起来看一下希望对大家有帮助。
1、自定义组件
1.1、创建组件 在项目的根目录中鼠标右键创建 components - test 文件夹 新建的 components - test 文件夹上鼠标右键点击新建 Component 键入组件的名称之后回车会自动生成组件对应的 4 个文件后缀名分别为 .js、.json、.wxml 和 .wxss
1.2、引用组件 局部引用组件只能在当前被引用的页面内使用 全局引用组件可以在每个小程序页面中使用
1.3、局部引用组件
在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式叫做局部引用。示例代码如下 # 在页面的 .json 文件中引入组件
{usingComponents: {my-test: /components/test/test}
}
# 在页面的 .wxml 文件中使用组件
my-test/my-test
1.4、全局引用组件
在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式叫做全局引用。示例代码如下
# 在 app.json 文件中引入组件
{usingComponents: {my-test: /components/test/test}
} 1.5、全局引用 VS 局部引用
根据组件的使用频率和范围来选择合适的引用方式 如果某组件在多个页面中经常被用到建议进行全局引用 使用某组件只在特定的页面中被用到建议进行局部引用
1.6、组件和页面的区别
从表面来看组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同 组件的 .json 文件中需要声明 component: true 属性 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中
2、样式隔离
2.1、组件样式隔离
默认情况下自定义组件的样式只对当前组件生效不会影响到组件之外的 UI 结构。
防止外界的样式影响组件内部的样式
防止组件的样式破坏外界的样式
2.2、组件样式隔离的注意点
app.wxss 中的全局样式对组件无效
只有 class 选择器会有样式隔离效果id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离影响
在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器不要使用 id、属性、标签选择器
2.3、修改组件的样式隔离选项
默认情况下自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时我们希望在外界能够控制组件内部的样式。此时可以通过 stylelsolation 修改组件的样式隔离选项用法如下
# 在组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({options: {stylelsolation: isolated}
})
# 或在组件的 .json 文件中新增如下配置
{stylelsolation: isolated
} 2.4、stylelsolation 的可选值
| 可选值 | 默认值 | 描述 |
| isolated | 是 | 表示启用样式隔离 | 表示启用样式隔离在自定义组件内外使用 class 指定的样式将不会互相影响 |
| apply-shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面 |
| shared | 否 | 表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件 |
3、数据、方法和属性
3.1、data 数据
在小程序组件中用于组件模板渲染和私有数据需要定义到 data 节点中示例如下
Component({!-- 组件的初始数据 --data: {count: 0}
}) 3.2、methods 数据
在小程序组件中事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中示例代码如下
Component({!-- 组件的方法列表 --methods: {!-- 事件处理函数 --addCount() {this.setData({count: this.data.count 1});!-- 通过 this 直接调用自定义方法 --this._showCount()},!-- 自定义方法建议以 _ 开头 --_showCount() {wx.showToast({title: count值为 this.data.count,icon: none})}}
}) 3.3、properties 属性
在小程序组件中properties 是组件的对外属性用来接收外界传递到组件中的数据示例代码如下
Component({!-- 属性定义 --properties: {!-- 完整定义属性的方式 --max: {type: Number,value: 10},!-- 简化定义属性的方式 --max: Number}
}) 3.4、data 和 properties 的区别
在小程序的组件中properties 属性和 data 数据的用法相同它们都是可读可写的只不过 data 更倾向于存储组件的私有数据 properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({methods: {showInfo() {!-- 结果为 true证明 data 数据和 properties 属性本质上是一样的都是可读可写的 --console.log(this.data this.properties)}}
}) 3.5、使用 setData 修改 properties 的值
由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值示例代码如下
# 在组建的 .wxml 文件中使用 properties 属性的值
viewmax属性的值为{{max}}/view
Component({properties: { max: Number },methods: {addCount() {this.setData({ max: this.properties.max 1 })}}
}) 4、数据监听器
4.1、什么是数据监听器
数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中数据监听器的基本语法格式如下
Component({observers: {字段A, 字段B: function(字段A的心智, 字段B的新值) {}}
}) 4.2、数据监听器的基本用法
Component({data: { n1: 0, n2: 0, sum: 0 },methods: {addN1() { sthis.setData({ n1: this.data.n1 1 })},addN2() { sthis.setData({ n2: this.data.n2 1 })}},observers: {n1, n2: function(n1, n2) {this.setData({sum: n1 n2})}}
}) 4.3、监听对象属性的变化
# 数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化示例代码如下
Component({observers: {对象.属性A, 对象.属性B: function(属性A的新值, 属性B的心智){}}
})
# 监听对象中所有属性的变化
Component({observers: {obj.**: function(obj){}}
}) 5、纯数据字段
5.1、什么是纯数据字段
纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
应用场景例如有些情况下某些 data 中的字段既不会展示在界面上也不会传递给其他组件仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合备设置为储数据字段
好处纯数据字段有助于提升页面更新的性能
5.2、使用规则
在 Component 构造器的 options 节点中指定 pureDataPattern 为一个正则表达式字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段示例代码如下
Component({options: {!-- 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段 --pureDataPattern: /^_/},data: {a: true, // 普通数据字段_b: true // 纯数据字段}
}) 6、组件的生命周期
6.1、组件的全部生命周期函数 6.2、组件主要的生命周期函数
在小程序组件中最重要的生命周期函数有 3 个分别是 created、attached、detached。它们各自的特点如下 组件实例刚被创建好的时候created 生命周期函数会被触发
此时还不能调用 setData
通常在这个生命周期函数中只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段 在组建完全初始化完毕、进入页面节点树后attached 生命周期函数会被触发
此时this.data 已被初始化完毕
这个生命周期很有用绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行 组件离开页面节点树后detached 生命周期函数会被触发
退出一个页面时会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
此时适合做一些清理性质的工作
6.3、lifetimes 节点
在小程序组件中生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中可以在 lifetimes 字段内进行声明这是推荐的方式其优先级最高。示例代码如下
Component({!-- 推荐用法 --lifetimes: {attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行},!-- 以下是旧的定义方式 --attached() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行detached() {}, // 在组件实例被从页面节点树移除时执行
}) 6.4、什么是组件所在页面的生命周期
有时自定义组件的行为依赖于页面状态的变化此时就需要用到组件所在页面的生命周期 6.5、pageLifetimes 节点
# 组件所在页面的生命周期函数需要定义在 pageLifetimes 节点中
Component({pageLifetimes: {show: function() {}, // 页面被展示hide: function() {}, // 页面被隐藏resize: function(size) {} // 页面尺寸变化}
}) 7、插槽
7.1、什么是插槽
在自定义组件的 wxml 结构中可以提供一个 slot 节点插槽用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。
7.2、单个插槽
在小程序中默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 进行占位这种个数上限制叫做单个插槽
!-- 组件的封装者 --
view classwrapperview这里是组件的内部节点/view!-- 对于不准确的内容可以使用 slot 进行展位 --slot/slot
/view
!-- 组件的使用者 --
componentview这里是插入到组件slot中的内容/view
/component 7.3、启用多个插槽
在小程序的自定义组件中需要使用多个 slot 插槽是可以在组件的 .js 文件中通过如下方式进行启用示例代码如下
Component({options: {multipleSlots: true // 在组件定义时启用多个 slot 支持}
}) 7.4、定义多个插槽
可以在组件的 .wxml 中使用多个 slot 标签以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下
!-- 组件模板 --
view classwrapper!-- name 为 before 的第一个 slot 插槽 --slot namebefore/slotview这是一段固定的文本内容/view!-- name 为 after 的第二个 slot 插槽 --slot nameafter/slot
/view 7.5、使用多个插槽
在使用带有多个插槽的自定义组件时需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 slot 中。示例代码如下
!-- 引用组件的页面模板 --
component!-- 这部分内容将被放置在组件 slot namebefore/slot 的位置上 --view slotbefore这里是插入到组件 slot namebefore中的内容/view!-- 这部分内容将被放置在组件 slot nameafter/slot 的位置上 --view slotafter这里是插入到组件 slot nameafter中的内容/view
/component 8、父子组件之间的通信
8.1、父子组件之间的通信的 3 种方式
属性绑定
用于父组件向子组件的指定属性设置数据仅能设置 JSON 兼容的数据
事件绑定
用于子组件向父组件传递数据可以传递任意数据
获取组件实例
父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
这样旧可以直接访问子组件的任意数据和方法
8.2、属性绑定
属性绑定用于实现父向子传值而且只能传递普通类型的数据无法将方法传递给子组件。父组件的示例代码如下
!-- 父组件的 data 节点 --
data: {count: 0
}
!-- 父组件的 wxml 结构 --
my-child count{{count}}/my-child !-- 子组件的 properties 节点 --
properties: {count: Number
}
!-- 子组件的 wxml --
view子组件种count值为{{count}}/view
8.3、事件绑定
事件绑定用于实现子向父传值可以传递任何类型的数据。使用步骤如下
在父组件的 js 中定义一个函数这个函数即将通过自定义事件的形式传递给子组件
!-- 在父组件定义 syncCount 方法将来传递给子组件供子组件进行调用 --
syncCount() {console.log(syncCount)
} 在父组件的 wxml 中通过自定义事件的形式将步骤 1 中定义的函数引用传递给子组件
!-- 使用bind:自定义事件名称推荐结构清晰 --
my-test count{{count}} bind:syncsyncCount/my-test
!-- 使用bind后面直接协商自定义事件名称--
my-test count{{count}} bindsyncsyncCount/my-test 在子组件的 js 中通过调用 this.triggerEvent(自定义事件名称,{参数对象})将数据发送到父组件
!-- 子组件的 wxml 结构 --
text子组件中count{{count}}/text
button typeprimary bindtapaddCount1/button
# 子组件的 js 代码
methods: {addCount() {this.setData({count: this.properties.count 1})this.triggerEvent(sync, { value: this.properties.count })}
} 在父组件的 js 中通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
syncCount(e) {this.setData({count: e.detail.value})
} 8.4、获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent(id 或 class 选择器)获取子组件的实例对象从而直接访问子组件的任意数据和方法。
my-component count{{count}} bind:syncsyncCount classtest idtest/my-component
button bindtapgetChild获取子组件实例/button
!-- 按钮的 tap 事件处理函数 --
getChild() {!-- 可以传递 id选择器也可以传递 class 选择器 --const child this.selectComponent(.test)!-- 调用子组件的 setData 方法 --child.setData({ count: child.properties.count 1 })!-- 调用子组件的 addCount 方法 --child.addCount()
} 9、behaviors
9.1、什么是 behaviors
behaviors 是小程序中用于实现组件间代码共享的特性类似于 Vue.js 中的 mixins
9.2、behaviors 的工作方式
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时它的属性、属性和方法会被合并到组件中。
每个组件可以引用多个 behaviorbehavior 也可以引用其它 behavior
9.3、创建 behavior
调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象供所有的组件使用
# 调用 Behavior() 方法创建实例对象
# 并使用 module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports Behavior({# 属性节点properties: {},# 私有数据节点data: {},# 事件处理函数和自定义方法节点methods: {}
}) 9.4、导入并使用 behavior
在组件中使用 require() 方法导入需要的 behavior挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法示例代码如下
# 使用 require() 导入需要自定义 behavior 模块
const myBehavior require(my-behavior)
Component({!-- 将导入的 behavior 实例对象挂载到 behaviors 数组节点中即可生效 --behaviors: [myBehavior]
}) 9.5、behavior 中所有可用的节点 10、使用 npm 包
10.1、小程序对 npm 的支持与限制
目前小程序已经支持使用 npm 安装第三方包从而来提高小程序的开发效率。但是在小程序中使用 npm 包有如下 3 个限制 不支持依赖于 Node.js 内置库的包 不支持依赖于浏览器内置对象的包 不支持依赖于 C 插件的包
10.2、API Promise 化 基于回调函数的异步 API 的缺点
默认情况下小程序官方提供的异步 API 都是基于回调函数实现的例如网络请求的 API 需要按照如下的方式调用 wx.request({method: ,url: ,data: {},success: () {}
}) 缺点容易造成回调地狱的问题代码的可读性、维护性差 什么是 API Promise 化
API Promise 化指定是通过额外的配置将官方提供的、基于回调函数的异步 API升级改造为基于 Promise 的异步 API从而提高代码的可读性、维护性、避免回调地狱的问题 实现 API Promise 化
在小程序中实现 API Promise 化主要依赖于 minprogram-api-promise 这个第三方的 npm 包。它的安装和使用步骤如下
npm install --save minprogram-api-promise
# 在小程序入口文件中app.js只需要调用一次 promisifyAll() 方法
import { promisifyAll } from minprogram-api-promise
const wxp wx.p {}
promisifyAll(wx, wxp) 调用 Promise 化之后的异步 API
# 页面的 .wxml 结构
button bindtapgetInfovant按钮/button
# 在页面的 .js 文件中定义对应的 tap 事件处理函数
async getInfo() {const { data: res } await wx.p.request({method: GET,url: ,data: {}})
} 11、全局数据共享
11.1、什么是全局数据共享
全局数据共享又叫做状态管理是为了解决组件之间数据共享的问题
开发中常用的数据共享方案有Vuex、Redux、MobX 等
11.2、小程序中的全局数据共享方案
在小程序中可使用 mobx-miniprogram 配合 mobx-miniprogram-bindings 实现全局数据共享。其中 mobx-miniprogram 用来创建 Store 实例对象 mobx-miniprogram-bindings 用来把 Store 中的共享数据或方法绑定到组件或页面中使用
安装 MobX 相关的包
# 在项目运行如下的命令安装MobX相关的包
npm install --save mobx-miniprogram mobx-miniprogram-bindings 注意MobX 相关的包安装完毕之后记得删除 miniprogram_npm 目录后重新构建 npm
创建 MobX 的 Store 实例
import { observable, action } from mobx-miniprogram
export const store observable({// 数据字段numA: 1,numB: 2,//计算属性get sum() {return this.numA this.numB},// actions 方法用来修改 store 中的数据updateNumA: action(function(step) {this.numA step}),updateNumB: action(function(step) {this.numB step}),
}) 将 Store 中的成员绑定到页面中
# 页面的 .js 文件
import { createStoreBindings } from mobx-miniprogram-bindings
import { store } from ./store
Page({onLoad() {this.storeBindings createStoreBindings(this, {store,fields: [numA, numB, sum],actions: [updateNumA]})},!-- 生命周期函数--监听页面卸载 --onUnload() {this.storeBindings.destroyBindings()}
}) 在页面上使用 Store 中的成员
# 页面的 .wxml
view{{numA}} {{numB}} {{sum}}/view
van-button typeprimary bindtapbtnHandler data-step{{1}}numA 1/van-button
van-button typeprimary bindtapbtnHandler data-step{{-1}}numA - 1/van-button
!-- 按钮 tap 事件的处理函数 --
btnHandler(e) {this.updateNumA(e.target.dataset.step)
} 将 Store 中的成员绑定到组件中
import { storeBindingsBehavior } from mobx-miniprogram-bindings
import { store } from ./store
Component({behaviors: [storeBindingsBehavior],storeBindings: {store,fields: {numA: () store.numA,numB: (store) store.numB,sum: sum},actions: {updateNumA: updateNumA}}
}) 在组件中使用 Store 中的成员
# 组件的 .wxml 结构
view{{numA}} {{numB}} {{sum}}/view
van-button typeprimary bindtapbtnHandler data-step{{1}}numA 1/van-button
van-button typeprimary bindtapbtnHandler data-step{{-1}}numA - 1/van-button
!-- 按钮 tap 事件的处理函数 --
btnHandler(e) {this.updateNumA(e.target.dataset.step)
}