.net网站 还原数据库备份,什么是核心关键词,正规的合肥网站建设,影视网站搭建平台导语 pygame是一个跨平台Python库(pygame news)#xff0c;专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生#xff0c;提供图像模块#xff08;image#xff09;、声音模块#xff08;mixer#xff09;、输入/输出#xff08;鼠标、键盘、显示屏#xff09;模…导语 pygame是一个跨平台Python库(pygame news)专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生提供图像模块image、声音模块mixer、输入/输出鼠标、键盘、显示屏模块等。使用pygame理论上可以开发设计市面上所有的2D类型游戏。 正文
1、绘制线条
我们可以使用 pygame.draw.line函数来绘制直线。
pygame.draw.linescreen线段的颜色起点坐标终点坐标线宽
pygame.draw.line(screen ,lightgreen, (300,0), (300,600), linewidth)
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysblack0,0,0
lightgreen144,238,144pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode(size(600,600),flags0)
#绘制一个600*600的框框while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (QUIT,KEYDOWN):sys.exit()#python的退出程序linewidth4 #“线”的粗细pygame.draw.line(screen,lightgreen,(300,0),(300,600),linewidth)pygame.display.update() # 刷新展示2、绘制网格
通过循环绘制一个网格大小为三十像素的网络
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysblack0,0,0
lightgreen144,238,144screen_width600
screen_height600pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode(size(screen_width,screen_height),flags0)
#绘制一个600*600的框框# 设置网格大小
grid_size 30 # 每个网格的大小为30个像素# 绘制网格
for i in range(0, screen_width, grid_size):pygame.draw.line(screen, lightgreen, (i, 0), (i, screen_height))
for i in range(0, screen_height, grid_size):pygame.draw.line(screen, lightgreen, (0, i), (screen_width, i))while True:for event in pygame.event.get():if event.type in (QUIT,KEYDOWN):sys.exit()#python的退出程序linewidth4pygame.display.update() # 刷新展示 3、绘制圆
pygame.draw.circle(screen,lightgreen,position,radius,linewidth)
通过pygame.draw.circle()可以画圆
screen代表屏幕lightgreen代表着圆的颜色position代表着圆心所在的位置radius代表着圆的半径linewidth代表着线的粗细
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysblack0,0,0
lightgreen144,238,144screen_width600
screen_height600pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode(size(screen_width,screen_height),flags0)
#绘制一个600*600的框框# 主循环
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()color 255,255,255position 300,250radius 100width 10linewidth4screen.fill(color)pygame.draw.circle(screen,lightgreen,position,radius,linewidth)pygame.display.update() # 刷新展示 4、绘制矩形
pygame.draw.rect() 是pygame库中的一个函数用于在给定的屏幕上绘制一个矩形。
函数的参数解释如下
screen: 这是你要在其上绘制矩形的pygame Surface 对象。lightgreen: 这是矩形的颜色。它是一个包含RGB值的元组例如 (144, 238, 144)。pos: 这是矩形左上角的坐标 以左上标点为原点的右下角坐标下面给出了具体例子。width: 这是矩形的宽度。这是一个整数。
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysscreen_width600
screen_height600
pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode(size(screen_width,screen_height))
pygame.display.set_caption(这是标题)
pos_x 300
pos_y 300while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()lightgreen144,238,144width 0pos pos_x, pos_y, 300, 300pygame.draw.rect(screen, lightgreen, pos, width)#300*300的矩形pygame.display.update() 绘制右下角的矩形区域 5、绘制一个会动的矩形
设置屏幕的宽度和高度为600x600像素。 定义矩形的横向和纵向移动速度为0.14像素/帧。 每次循环将背景填充为黑色。 根据速度更新矩形的位置。 当矩形超出屏幕边界时改变其速度的方向使其反向移动。 使用pygame.draw.rect()方法绘制矩形设置颜色为黄色宽度为0实心矩形。
import pygame #导包
from pygame.locals import*
import sysscreen_width600
screen_height600
pygame.init() #初始化
screen pygame.display.set_mode(size(screen_width,screen_height))
pygame.display.set_caption(这是标题)
pos_x 300
pos_y 300
vel_x 0.14
vel_y 0.1#粗略滴可以看作矩形的移动速度
while True:for event in pygame.event.get():if event.type pygame.QUIT:pygame.quit()sys.exit()screen.fill((0,0,0))#每次循环都要将背景置为黑色pos_x vel_xpos_y vel_y#当矩形超过屏幕范围后返回if pos_x 500 or pos_x 0:vel_x -vel_xif pos_y 500 or pos_y 0:vel_y -vel_y
#绘制矩形color 255, 255, 1width 0pos pos_x,pos_y, 100, 100pygame.draw.rect(screen,color,pos,width)pygame.display.update() 视频没发上来有兴趣的自己运行一下吧。 6、还有哪些常用的绘制图形方法
Pygame 提供了多种绘制图形的方法这些方法主要用于在 Surface 对象上绘制基本的几何形状。以下是一些常用的 Pygame 绘制图形的方法 pygame.draw.polygon(): 用于绘制多边形。你需要提供一个点的列表来定义多边形的顶点以及多边形的颜色。 pygame.draw.ellipse(): 用于绘制椭圆。你需要指定一个矩形区域椭圆将在这个区域内绘制同时还需要指定椭圆的颜色。 pygame.draw.arc(): 用于绘制圆弧。你需要指定一个矩形区域圆弧将在这个区域内绘制同时还需要指定圆弧的起始和结束角度、颜色。 pygame.draw.lines(): 用于绘制一系列相连的线段可以创建开放或闭合的多边形。你需要提供一个点的列表来定义线段的顶点以及线段的颜色和宽度。 pygame.draw.aaline() 和 pygame.draw.aalines(): 用于绘制抗锯齿线段可以平滑线段的边缘。这两个方法只能绘制一个像素宽的线段不支持设置线宽。
小结
在本篇文章中主要介绍了如何绘制一条线、圆形、矩形、以及简单地实现了将矩形“动起来”每个例子都有其对应的完整代码可以直接复制使用。