怎么看网站做的好不好,wordpress 4.8中文版,黄骅港务集团有限公司官网,樟木头建网站的1.WPF中常用4种Timer#xff1a; System.Windows.Threading.DispatcherTimer(UI操作线程) 这是一个基于WPF Dispatcher的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发Tick事件#xff0c;并在UI线程上执行回调函数#xff0c;方便进行UI更新操作。 System.Timers.Timer 这是一个基…1.WPF中常用4种Timer System.Windows.Threading.DispatcherTimer(UI操作线程) 这是一个基于WPF Dispatcher的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发Tick事件并在UI线程上执行回调函数方便进行UI更新操作。 System.Timers.Timer 这是一个基于线程的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发Elapsed事件并在后台线程上执行回调函数。如果需要进行UI更新需要跨线程调用Dispatcher来更新UI。(注意System.Timers.Timer不能直接操作界面UI因为它是基于线程的计时器回调函数会在后台线程上执行无法直接访问UI元素。如果需要在System.Timers.Timer中更新UI可以使用Dispatcher来将更新操作切换到UI线程上执行。例如在回调函数中使用Dispatcher.Invoke或Dispatcher.BeginInvoke方法来更新UI元素。) Dispatcher.Invoke(() {// 更新UI元素lblCounter.Content counter.ToString();}); System.Threading.Timer 这是一个基于线程池(ThreadPool)的计时器。它可以在指定的时间间隔内触发回调函数并在线程池线程上执行需要手动调用Dispatcher来更新UI。 System.Windows.Forms.Timer 这是一个基于Windows Forms的计时器不适合在WPF应用程序中使用。
2.Timer细分 System.Windows.Threading.DispatcherTimer 使用命名空间System.Windows.Threading基于WPF的Dispatcher机制在UI线程上执行回调函数。用法简单适合实现UI更新等操作。缺点是如果回调函数的执行时间过长可能会影响UI的响应性能。 System.Timers.Timer 使用命名空间System.Timers基于线程的计时器可以在指定的时间间隔内触发Elapsed事件并在后台线程上执行回调函数。可以处理较为复杂的逻辑操作或耗时操作。需要注意跨线程访问UI的问题需使用Dispatcher来更新UI。 System.Threading.Timer 使用命名空间System.Threading基于线程池的计时器可以在指定的时间间隔内触发回调函数并在线程池线程上执行。适合处理高并发的情况比如需要同时执行多个定时任务。需要手动调用Dispatcher来更新UI。 System.Windows.Forms.Timer 使用命名空间System.Windows.Forms是Windows Forms中的计时器不建议在WPF中使用。
3.小结
DispatcherTimer简单易用适合UI更新但长时间的回调函数可能影响UI的响应性能。Timers.Timer适用于复杂逻辑或耗时操作需要注意跨线程访问UI。Threading.Timer适用于高并发场景需手动调用Dispatcher来更新UI。Windows.Forms.Timer不建议在WPF中使用。System.Windows.Threading.DispatcherTimer是最常用的一种定时器因为它是基于WPF线程模型的可以直接操作UI并且易于使用和理解。如果需要更高效的计时器可以考虑使用System.Timers.Timer但是需要注意跨线程访问UI的问题。每种定时器都有其特点和适用场景选择适合自己需求的定时器很重要。一般来说对于简单的UI更新操作可以使用DispatcherTimer对于复杂逻辑或者耗时操作可以选择System.Timers.Timer或System.Threading.Timer但需要注意跨线程访问UI的问题。